Mannschafts-Welt-Turnier 2002
Spielbedingungen:
Hardware: 2 x PIII - 1 GHz mit 384 MB
Rundenturnier auf Level 60/60, Eine Mannschaft besteht aus 3 Programmen (Brett 1 + 2 + 3), jedes Programm mit eigener Bibliothek, max. 256 mb Hashtables, jeder PC hat die kompletten Nalimov-5 Steiner auf Platte. Gezählt werden alle in einem Match erzielten Einzelpunkte. Z.B kann ein Sieg: 3 - 0 oder 2,5 - 0,5 oder 2,0 - 1,0 lauten. Für den Rang zählt jeder Brettpunkt. Bei Punktegleichstand wird nach folgender Rangordnung entschieden: 1) Mannschaftspunkte (Sieg 2/Remis1/Verlust 0) 2) Direkte Begegnung - sollte auch dieser Kampf unentschieden ausgegangenn sein dann 3) Brettpunkte in direkter Begegnung (Brett 1 = 3 Pkt / Brett 2 = 2 Pkt / Brett 3 = 1 Pkt) Beispiel: Wenn bei einem 1,5 zu 1,5 Unentschieden die Bretter wie folgt gespielt haben: Brett 1 remis , Brett 2 gewonnen, Brett 3 verloren dann ergibt dies folgende Brettpunkte: Brett 1 = 1,5 + Brett 2 = 2,0 + Brett 3 = 0,0 zusammen 3,5 Punkte, während der Gegner nur 2,5 Brettpunkte erreichte. Jede Partie wird sofort nach Durchführung in PGN-Format zur Verfügung gestellt. Farbverteilung: Die erstgenannte Mannschaft hat auf den Brettern 1 und 3 weiß !
Die Mannschaften:
| Nr | Team | Brett 1 | Brett 2 | Brett 3 |
| 1 | England | Hiarcs 7,32 | Hiarcs 6.0 | Genius 6,5 |
| 2 | Netherlands II | CM King 3.12d | Century4.0 | Century 3,2 |
| 3 | Germany I | Shredder 6 | Shredder 5 | Shredder 4 |
| 4 | Israel | Junior 7 | Junior 6 | Junior 5 |
| 5 | USA | Crafty 18.13 | Zarkov 5,0 | MChess 7,1 |
| 6 | Germany II | Yace 0,99.56 | SOS 11/200 | Comet B37 |
| 7 | France | Tiger 14.0 | Gambit Tiger 2 | Tiger 13.0 |
| 8 | Denmark | Gandalf 5.0 | Gandalf 4,32h | Gandalf 3 |
| 9 | Netherlands I | Fritz 7.002 | Fritz NoMMX | Fritz 6 Old |
| 10 | Austria | Nimzo 8 | Nimzo 7,32 | Nimzo 2000b |
Jedes Brett wird zu einem eigenständigen Turnier zusammengefaßt. [each board will combined to a separate tournament] So entstehen 3 Turniere !
Wels 21.12.01